Mini Warriors Reborn · Герой
Нэчжа
Дитя Лотоса
01Лор
Персонаж «Даосской Книги о Вознесении», сын Ли Цзина, Небесного Короля с Башней. Случайно убил Ао Бина и других, был спасён Тайи Чжэньжэнем, переродился в облике лотоса, помогал Чжоу в войне против Чжоу и был назначен Великим Богом Трёх Алтарей Морских Собраний.
02Навыки
Три головы и шесть рук
Герой невосприимчив к замедлению, при получении отрицательного эффекта есть 50% шанс его игнорировать. Активируется в начале сражения/при получении смертельного урона: увеличивает вампиризм от обычных атак на 12(30)% и их урон на 30(60)%. Каждая атака дополнительно наносит ещё один удар обычной атакой (отдельный расчет на попадание и критический удар). Эффект накапливается до 2 раз и действует весь бой. После получения смертельного урона впервые герой становится неуязвим к любому урону на 5 секунд; все эффекты невозможно рассеять.
03
Драгоценная жемчужина Инь-Ян Реликвия
Драгоценная жемчужина Инь-Ян Реликвия Жемчужина Цянькунь — это загадочная и волшебная реликвия, по преданию, созданная Нэчжа из Круга Цянькунь. Жемчужина округлая, излучает яркий свет и наполнена мощной энергией неба и земли. Она способна очищать зло, оберегать владельца и позволяет Нэчжа чувствовать себя на поле боя как рыба в воде.
Атака Героя увеличивается на 12%.
Обычные атаки Героя игнорируют уклонение.
Атака Героя увеличивается на 12%.
Скорость атаки всех юнитов в отряде увеличивается на 30%.
В начале боя полностью накапливает «Три головы и шесть рук», в период иммунитета к урону получает полный иммунитет к негативному контролю, а каждая атака поражает до 3 врагов одновременно.
04 Desperate Hour Пробуждение
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
Triggers upon first receiving lethal damage: all subsequent basic attacks are guaranteed to hit, and for 5(8) seconds, critical hits are guaranteed and ignore target defense (cannot be dispelled). During this period, defeating an enemy hero extends the duration by 2 seconds (up to 4 times maximum) and increases 12(30)% basic attack damage and basic attack damage reduction for 2 seconds, which cannot be dispelled.
Triggers upon first receiving fatal damage. Subsequent normal attacks are guaranteed to hit and ignore target defense, and for 5(8) seconds, are guaranteed to critically strike. Cannot be dispelled. During this time, each enemy hero defeated extends the duration by 3 seconds (up to 5 times), and increases normal attack damage and damage reduction by 20(50)% for normal attacks, lasting 3 seconds. Cannot be dispelled.
Комментарии