Тир-лист
Mini Warriors Reborn · Герой

Хеймдалль

Отец смертных
01Лор
Бог-хранитель в скандинавской мифологии, страж Радужного моста в Асгарде. Обладает «зорким глазом» и «чутким слухом», его рог Гьяллархорн предупреждает о Рагнарёке. В конце погибает вместе с Локи, символизируя верность и жертву.
02Навыки
Священная защита
Сразу после начала битвы мгновенно активируется: увеличивает защиту ближних войск в том же столбце расстановки на 40(100)% и снижает получаемый ими урон на -12(-30)% — эффект действует на протяжении всего боя. Каждые 10 секунд после начала боя накладывает на себя и 4 ближайших союзных героя божественный щит, зависящий от максимального здоровья Хеймдалля (16(40)%), который полностью защищает от всех эффектов контроля до разрушения и действует 8 секунд. Эффект не может быть развеян.
03 Рог Рагнарёка Реликвия
Рог Рагнарёка — это загадочная и торжественная реликвия, по преданию, полученная Хеймдаллем в храме Асгарда. Рог полностью золотой, украшен рунами и наполнен мощной силой предостережения и призыва. Он способен возвещать тревогу, созывать богов и защищать царство богов от внешних угроз.
1
Защита героев увеличивается на 18%.
2
Солдаты отряда получают 50% защиты в начале боя на 50 секунд. Эффект не может быть рассеян.
3
Эффективность лечения, получаемого Героем, увеличивается на 20%.
4
Каждый раз при использовании ультимативного навыка восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья.
5
Пока действует дополнительный Божественный щит, каждую секунду восстанавливается дополнительно 4% максимального здоровья.
04 Final Watch Пробуждение
1
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
2
For 30 seconds before battle starts, the damage any unit on your team takes from a single hit cannot exceed 8(5)% of Max HP. After that, the single-hit damage cap for all units on your team is reduced to 18(12)%, and this status is shared with all currently surviving allied hero units for up to 20 seconds. Cannot be dispelled.
3
For 60 seconds before battle starts, damage taken by all allied units from a single instance does not exceed 6(3)% of max HP. 30 seconds after battle starts, protects all currently alive allied hero bodies, causing their single-instance damage taken to not exceed 14(8)% of max HP, lasting up to 30 seconds, undispellable.