Mini Warriors Reborn · Герой
Хеймдалль
Отец смертных
01Лор
Бог-хранитель в скандинавской мифологии, страж Радужного моста в Асгарде. Обладает «зорким глазом» и «чутким слухом», его рог Гьяллархорн предупреждает о Рагнарёке. В конце погибает вместе с Локи, символизируя верность и жертву.
02Навыки
Священная защита
Сразу после начала битвы мгновенно активируется: увеличивает защиту ближних войск в том же столбце расстановки на 40(100)% и снижает получаемый ими урон на -12(-30)% — эффект действует на протяжении всего боя. Каждые 10 секунд после начала боя накладывает на себя и 4 ближайших союзных героя божественный щит, зависящий от максимального здоровья Хеймдалля (16(40)%), который полностью защищает от всех эффектов контроля до разрушения и действует 8 секунд. Эффект не может быть развеян.
03
Рог Рагнарёка Реликвия
Рог Рагнарёка Реликвия Рог Рагнарёка — это загадочная и торжественная реликвия, по преданию, полученная Хеймдаллем в храме Асгарда. Рог полностью золотой, украшен рунами и наполнен мощной силой предостережения и призыва. Он способен возвещать тревогу, созывать богов и защищать царство богов от внешних угроз.
Защита героев увеличивается на 18%.
Солдаты отряда получают 50% защиты в начале боя на 50 секунд. Эффект не может быть рассеян.
Эффективность лечения, получаемого Героем, увеличивается на 20%.
Каждый раз при использовании ультимативного навыка восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья.
Пока действует дополнительный Божественный щит, каждую секунду восстанавливается дополнительно 4% максимального здоровья.
04 Final Watch Пробуждение
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
For 30 seconds before battle starts, the damage any unit on your team takes from a single hit cannot exceed 8(5)% of Max HP. After that, the single-hit damage cap for all units on your team is reduced to 18(12)%, and this status is shared with all currently surviving allied hero units for up to 20 seconds. Cannot be dispelled.
For 60 seconds before battle starts, damage taken by all allied units from a single instance does not exceed 6(3)% of max HP. 30 seconds after battle starts, protects all currently alive allied hero bodies, causing their single-instance damage taken to not exceed 14(8)% of max HP, lasting up to 30 seconds, undispellable.
Комментарии