Mini Warriors Reborn · Герой
Ганзель
Святая Майя
01Лор
Ганзель — самый мудрый из посланников, отправленных на Континент Эннор по приказу помочь его народу в борьбе с Тёмным Владыкой. Ранее был Серым Магом и участвовал в битве при Одинокой Горе. После появления Древней Короны стал командиром Экспедиции по охране Кольца, а затем, благодаря стечению обстоятельств, стал Белым Магом и возглавил западный союз в борьбе с Тёмным Владыкой, добившись выдающихся заслуг и всеобщего уважения.
02Навыки
Жезл Сияющих Близнецов
В начале боя появляется в облике Серого Плаща ближе всего к ближайшему дальнобойному вражескому герою, применяя Цепи Гибели, поражающие до 3 отрядов противника в области и обездвиживающие их до собственной гибели (в это время сам не может получать лечение и 4(10) секунд не обнаруживается обеими сторонами, каждую 1 секунду потери снижает максимум здоровья на 12.5(5)%). После гибели переходит в образ Белого Плаща и официально вступает в битву (в этом облике скорость атаки не может быть увеличена или уменьшена). Каждые 5(3) секунды призывает Святой Пламень, атакуя всех врагов в радиусе случайной цели навыком, нанося 80(200)% урона от магии (по солдатам наносит только 10% урона).
03
Посох Звёздного Пламени Реликвия
Посох Звёздного Пламени Реликвия Стержень посоха изготовлен из тысячелетней древней древесины северных ледников, украшен серебристыми звёздными узорами, а навершие — оранжевым кристаллом, запечатывающим неугасимое пламя звезды. Однажды в туманных горах этим посохом был рассеян мрак, пожирающий деревни, оставив на стержне вечные огненные узоры. Когда владелец тревожен, посох дрожит, а пламя то вспыхивает, то гаснет, предупреждая об опасности.
Атака Героя увеличивается на 12%.
Урон по цели с более чем 80% здоровья удваивается.
Святой огонь поджигает вражеские войска при попадании, заставляя их терять по 1% текущего здоровья в секунду в течение 5 секунд и снижая эффект лечения на 30%. Эффект не может быть рассеян.
Цепи пожирания души накладывают на все вражеские войска в области эффект истощения, при этом здоровье теряется вдвое быстрее. 50% потерянного здоровья применяется ко всем вражеским героям, попавшим под действие эффекта.
При нисхождении в облик Белоплащего герой наполняется божественной силой: в течение 10 секунд невосприимчив к эффектам контроля, магическая атака увеличивается на 50%, а частота Святого Огненного Удара удваивается. Этот эффект невозможно развеять.
04 Lifeblood Rekindled Пробуждение
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
2s after battle begins, enters the field directly in White Robe form (the Gray Robe transforms into an energy entity to continue executing initial commands). Skill Damage is permanently increased by 3.2(8)%, cannot be dispelled. For every 3 casts of Holy Flame, an additional Magical Holy Flame is cast, which has a larger explosion radius and deals Penetrating Skill Damage equal to 100(250)% M.ATK + 2(5)% of the target's Current HP (deals only 10% damage to Soldiers).
2s after battle begins, enters the field directly in White Robe form (the Gray Robe transforms into an energy entity to continue executing initial commands). Skill Damage is permanently increased by 6(15)%, cannot be dispelled. For every 2 casts of Holy Flame, an additional Magical Holy Flame is cast, which has a larger explosion radius and deals Penetrating Skill Damage equal to 120(300)% M.ATK + 3.2(8)% of the target's Current HP (deals only 10% damage to Soldiers).
Комментарии