Тир-лист
Mini Warriors Reborn · Герой

Синь Тянь

Первопредок воина, идущий против неба
01Лор
Синьтянь — отважный воин, первоначально служивший полководцем под началом Чию. В битве при Чжу Лу, после поражения Чию, Синьтянь в одиночку предпринял попытку отомстить Хуан-ди, но был обезглавлен, а его голова захоронена у горы Чанъян. Однако Синьтянь не покорился: использовал грудь как глаза, пупок как рот, и продолжал сражаться с мечом и топором. За тысячи лет его несгибаемый дух восхищал потомков.
02Навыки
Битва до финала
За каждые 25% потерянного здоровья навсегда увеличивает 6(15)% физическую атаку, 5(12.5)% скорость атаки, 5(12.5)% скорость передвижения, 8(20) ед. шанса крит. удара, максимум 4 слоя. В бою с вражеским героем поглощает каждую секунду 1.2(3)% от его максимального здоровья (если цель — призванное существо, поглощение увеличивается в 5 раз). Через 25 секунд после начала боя или при первом получении смертельного урона навсегда входит в состояние «Обезглавленный». 【Обезглавленный】: меткость снижается на 50 ед., кровоприток от обычных атак повышается на 20(50)%, получает щит, равный 400(1000)% физической атаки (длится 10 секунд), не может быть развеян. Обычная атака становится массовой: каждое нападение поражает до 3 ближайших вражеских целей, нанося урон обычной атакой (отдельная проверка меткости и крита).
03 Сломанное копьё из красной меди Реликвия
Сделан из красной меди южных пустошей, на лезвии сохранились следы ожогов с древнего поля битвы. После обезглавливания Синтянь с этим копьём противостоял небесам, не отступая ни на шаг, несмотря на реки крови. Говорят, в грозовые ночи копьё негромко гудит, словно воплощая непреклонную волю древних богов.
1
Атака Героя увеличивается на 12%.
2
Обычные атаки Героя игнорируют уклонение.
3
Все юниты в отряде наносят на 50% больше урона всем призванным юнитам.
4
Потеря головы больше не снижает меткость; первые 10 секунд после входа в состояние обезглавливания — иммунитет к контролю и +50% к уменьшению урона (первые 10 секунд дополнительно +30%; эта часть не может быть продлена). За каждое убийство врага продлевается время действия бонуса на 4 секунды, максимум 5 раз.
5
При переходе в состояние обезглавливания происходит сброс поиска врага; дополнительно увеличивается урон от обычных атак на 30% и урон от критического удара, а каждые 2 секунды накапливается 1 уровень Ярости. При повторном получении смертельного урона каждый уровень Ярости наносит оставшемуся с наивысшим здоровьем Герою врага 50% физического урона в виде истинного урона.
04 Burn the Boats Пробуждение
1
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
2
After entering the Headless state, attack speed is permanently increased by 10(25)%. Every 5 attacks trigger Devastating Strike, dealing 60(150)% basic attack damage to all enemies in the area (guaranteed to hit and critical, only deals 10% damage to soldiers).
3
After entering the Beheaded status, attack speed is permanently increased by 16(40)%. Every 4 attacks trigger a Devastating Strike, dealing normal attack damage equal to 80(200)% power to all enemies within range (guaranteed hit and critical, and only deals 10% damage to soldiers).