Тир-лист
Mini Warriors Reborn · Герой

Трейбон

Владыка Вангонских Деревьев
01Лор
Трейбон, древний Отец Ста Сосен, лидер энтов и Древоподобных, на протяжении долгого времени охраняет Лес Звёздного Покой и лес Вангон. Во время битвы при Двух Башнях он пришёл в ярость из-за вырубки деревьев на армию Шарманом, возглавил армию энтов, вступил в бой и захватил Мерритон и остатки войск Шармана, окончательно уничтожив его силы. Участие энтов в войне стало одним из ключевых поворотных моментов в Битве Двух Башен.
02Навыки
Поглощение жизни
В начале боя с центра поля рассылаются корни. Каждые 3 сек. Трембен поглощает 0.8(2)% текущего здоровья всех врагов поблизости, восполняя его себе; если перед этим его здоровье было выше 50%, лечение передаётся двум наиболее раненым ближайшим героям-союзникам (может лечить и себя), каждый из которых получает 50% от объёма поглощения. При первом смертельном уроне срабатывает «Суперпоглощение»: от всех врагов извлекается 6(15)% текущего здоровья и восполняется самому Трембену.
03 Сердце Дуба Реликвия
Сформирован из тысячелетнего дуба, с прожилками, похожими на кровь. Трюбен использует его в качестве источника, чтобы питаться жизнью всего сущего и наполнять лес энергией. В день весеннего равноденствия сердцевина светится изумрудным светом, и вся растительность оживает.
1
Здоровье Героя увеличивается на 6%.
2
Эффективность лечения, получаемого Героем, увеличивается на 20%.
3
Каждый раз при использовании ультимативного навыка восстанавливает 10% от максимального здоровья.
4
Каждые 10 секунд боя область покрытия собственных корней увеличивается, максимум 3 раза.
5
Враги, впервые вошедшие в зону корней, лишаются 5% максимального запаса здоровья в пользу Трюбена (возвращается после его смерти), а каждые 10 секунд все союзники в зоне корней исцеляются на 6% от максимального здоровья Трюбена (солдаты получают только 30% этого лечения).
04 Origin of Life Пробуждение
1
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
2
The Hero is immune to Healing Reduction and Received Healing Reduction effects. At the start of battle, temporarily gains 60(150)% Max HP (decreases by 6(15)% every 5 seconds; the decreased portion is converted into Oak Missiles and attached to the 2 most wounded allied ground melee Heroes for the remainder of the battle. This effect can stack and is undispellable).
3
The Hero is immune to Healing Reduction and Received Healing Reduction effects. At the start of battle, temporarily gains 100(250)% Max HP (decreases by 10(25)% every 5 seconds; the decreased portion is converted into Oak Missiles and attached to the 3 most wounded allied ground melee Heroes for the remainder of the battle. This effect can stack and is undispellable).