Тир-лист
Mini Warriors Reborn · Герой

Нянь-шоу

Cataclysmic Fiend
01Лор
The Nian Beast is a mythical creature from ancient Chinese legends, often associated with Spring Festival customs. It is said to be fierce and appears at the turn of the year, threatening villages and the people. Ancient people discovered that the Nian Beast fears firelight, loud noises, and the color red, so they drove it away by setting off firecrackers and posting red decorations—practices that gradually evolved into key Spring Festival traditions. In culture, the Nian symbolizes calamities and the end of the old year, as well as the ceremonial welcoming of the new year.
02Навыки
Фейерверки приносят благополучие
When battle commences, every 5 seconds a firecracker descends upon [self], applying healing/physical skill damage to all friendly and enemy units in range, equal to 80(200)% of [self]'s base dual defense. Soldiers only receive 25% of this effect. Stimulated by the firecracker, [self] instantly restores 2(5)% of its max HP, and for 1(2) seconds becomes immune to damage if HP falls below 30(60)%, and receives 80(200)% bonus healing. This buff cannot be dispelled. Whenever [self] loses 30% of its max HP, it summons an extra firecracker strike (cooldown: 5 seconds, up to 12 times).
03 Вечный медный колокольчик Реликвия
Изготовлен из медного сплава Суэян и огненного кристального песка, звон у него громкий и взрывной, словно раскаты грома. Ходит молва, что при его звоне чудовище Нян пробуждается, и звон способен прогнать всех злых духов. Каждый раз накануне Нового года у звонницы появляется легкое пламя, словно отсветы багряных облаков.
1
Защита героев увеличивается на 18%.
2
Каждый раз при использовании ультимативного навыка восстанавливает 10% от максимального здоровья.
3
После активации ультимативного навыка увеличивает собственную Защиту на 15%, максимум до 60%. Эффект не может быть рассеян.
4
Каждое привлечение петарды навсегда увеличивает максимальное здоровье на 5%, стойкость на 3 и снижение урона на 1,5%. Эффект может суммироваться до 20 Этажей. После 12 накопленных раз каждый раз появляется 50% шанс дополнительного привлечения одной петарды.
5
Перед началом боя в течение 12 секунд остается на месте, каждые 0,5 секунды выпускает одну петарду по ближайшему противнику в своем ряду (наносит урон и лечение, равные 50% мощности фейерверка). Каждый раз, когда сам получает стимуляцию от фейерверка, разъединяет фейерверк на две петарды и бросает их по одной случайному союзнику и врагу.
04 Turning of the Seasons Пробуждение
1
After the battle begins, damage dealt and damage reduction are increased by 3%.
2
Upon receiving fatal damage for the first time, permanently sacrifices all attack to briefly boost HP, defense, and damage reduction by 20(50)% of base stats (cannot be immunized); if still alive after 10 seconds, self-destructs, dealing physical skill damage equal to 200(500)% of base dual defense to all enemies in range (only 20% of this damage is dealt to soldiers), then clears this temporary HP/defense boost and permanently loses 80% of maximum final HP.
3
Upon receiving fatal damage for the first time, permanently sacrifices all attack to briefly boost HP, defense, and damage reduction by 40(100)% of base stats (cannot be immunized); if still alive after 10 seconds, self-destructs, dealing physical penetration damage equal to 320(800)% of base dual defense to all enemies in range (only 20% of this damage is dealt to soldiers), then clears this temporary HP/defense boost and permanently loses 60% of maximum final HP.