Mini Warriors Reborn · Герой
Фэн Бо
Windsworn Sovereign
01Лор
Fengbo, also known as the Wind God, is the deity in ancient Chinese mythology who governs the wind. Legend holds that Fengbo can summon winds and control rain, regulating the climate, and often appears alongside other nature gods such as the Rain Master and Thunder God. In the mythological system, Fengbo represents the unpredictability and power of natural forces, reflecting ancient reverence for wind and weather.
02Навыки
Поворот удачи
Every 10 seconds in combat, the number of remaining units on both sides is assessed. If the allied count is equal to or exceeds the enemies', the battle is in the "Advantage" state; otherwise, it shifts to "Disadvantage." The state begins as Advantage. These effects are undispellable.
[Advantage]: Allied ranged units gain 2(5)% increased skill damage.
[Disadvantage]: Allied ranged units take -4(-10)% reduced skill damage.
03
Ветровая печать Тяньцюань Реликвия
Ветровая печать Тяньцюань Реликвия Печать, выкованная из громового камня и ледяного песка, заключающая в себе ветровое око Девяти Небес. По преданиям, Владыка Ветров использовал эту печать, чтобы управлять всеми потоками ветров: открытая — она насылает грозы на тысячу миль, закрытая — умиротворяет воды всех морей. Стоит печати лишь слегка повернуться, как энергия неба и земли приходит в движение.
Дальность стрельбы войск увеличена на 20.
Герои получают на 33% меньше урона от навыков.
Каждый раз при использовании ультимативного навыка восстанавливает 10% от максимального здоровья.
Когда команда в выигрывающей позиции, скорость атаки союзных дальнобойных юнитов увеличивается на 5%; когда команда в проигрывающей позиции, скорость передвижения вражеских войск снижается на 5%.
Эффекты преимущества и отставания удваиваются и могут применяться к урону от обычной атаки.
Комментарии