Bảng xếp hạng
Mini Warriors Reborn · Anh kiệt

Da Vinci

Bậc thầy vượt giới hạn
01Cốt truyện
Leonardo da Vinci, thiên tài toàn năng thời kỳ Phục Hưng, là một trong “Ba đại kiệt xuất của Phục Hưng”. Ông vượt qua ranh giới giữa nghệ thuật, khoa học và kỹ thuật, kết hợp hoàn hảo giữa lý tính khoa học và thẩm mỹ nghệ thuật, trở thành viên ngọc sáng giá trong lịch sử văn minh nhân loại. Ông đã cách tân kỹ thuật hội họa thời Phục Hưng; cho đến ngày nay, các kiệt tác như “Mona Lisa”, “Bữa tiệc ly cuối cùng”, “Đức Mẹ trong hang đá” vẫn luôn được ngưỡng mộ và bàn luận.
02Kỹ năng
Hiện thực hóa bức tranh
Khi bắt đầu chiến đấu kích hoạt, hiện thực hóa bức tranh của mình và đi theo bản thân, kéo dài toàn trận. 【Mona Lisa】: Tăng hiệu quả kỹ năng của phe đồng minh trong phạm vi 10(25)% (có hiệu lực đồng thời với sát thương kỹ năng và trị liệu kỹ năng), và nhận 8(20)% hút máu kỹ năng, không thể giải trừ. 【Bữa Tối Cuối Cùng】: Cứ mỗi 12 giây phát động, sinh ra 3(12) bóng ảnh gây cho các anh hùng ngẫu nhiên trong phạm vi 60(120)% sát thương kỹ năng xuyên thấu tương đương tấn công vật lý.
03 Bàn Vẽ Tinh Quang Thánh vật
Được luyện thành từ đồng tinh tú và cát vàng hổ phách, mặt hộp khắc cơ cấu vạn vật. Tương truyền Da Vinci đã dùng chiếc hộp này để phong ấn linh quang, kết hợp vận động của trời đất vào bánh răng. Mỗi khi linh quang lóe lên, tác phẩm nghệ thuật tự động bừng sáng, tựa như sự kiện sáng thế hiện hữu lần nữa.
1
Tăng 12% sức tấn công cho Anh kiệt.
2
Anh kiệt giảm 33% sát thương kỹ năng.
3
Khi sinh lực của đồng minh trong phạm vi của Mona Lisa giảm dưới 50%, lập tức hồi phục 10% HP tối đa (thời gian hồi chiêu 8 giây).
4
Thời gian hồi chiêu của "Bữa Tiệc Cuối Cùng" được giảm 2 giây, mỗi ảo ảnh có xác suất 50% gây sát thương xuyên giáp thực.
5
Sau khi sử dụng "Bữa Tiệc Cuối Cùng", sẽ chỉ định Anh kiệt quân địch có sức mạnh vật lý cao nhất trong phạm vi nhất định làm Kẻ Phạm Thánh, thực hiện thêm một lần "Bữa Tiệc Cuối Cùng" lên mục tiêu này (hồi chiêu 30 giây).
04 Giải Cấu Trúc Xuyên Thấu Thức Tỉnh
1
Sau khi bắt đầu trận chiến, sát thương gây ra và giảm sát thương nhận vào tăng thêm 3%.
2
Kẻ địch nằm trong phạm vi tranh vẽ chịu lượng sát thương tăng thêm 6(15)%, hiệu ứng không thể bị xóa bỏ.
3
Kẻ địch trong phạm vi tranh vẽ chịu lượng sát thương tăng thêm 8(20)%; kẻ địch ngoài phạm vi chịu giảm sát thương -2(-5)%, hiệu ứng không thể bị xóa bỏ.