Bảng xếp hạng
Mini Warriors Reborn · Anh kiệt

Kỳ lân

Thánh Thú Thần Kỳ
01Cốt truyện
Kỳ Lân, thần thú trong thần thoại cổ đại Trung Quốc, xếp cùng Long, Phượng, Quy. Tương truyền Kỳ Lân hiền lành, không giẫm lên sinh vật sống, chỉ xuất hiện khi thái bình hoặc khi các bậc hiền nhân xuất hiện. Hình tượng Kỳ Lân chủ yếu mang ý nghĩa cát tường, chính thống và vương đạo. Trong văn hóa Trung Quốc, Kỳ Lân là biểu tượng cho thiên mệnh, đức trị và trật tự, được sử dụng rộng rãi trong nghi lễ, kiến trúc và nghệ thuật trang trí.
02Kỹ năng
Chiếu Chiếu Thiên Mệnh
Ngay khi trận bắt đầu, mỗi 5 giây sẽ luân phiên kích hoạt 【Đạp Mây Lành】/【Vạn Nạn Đổ Đến】; các hiệu ứng này đều không thể bị xua tan. 【Đạp Mây Lành】: Tăng sức tấn công cho đồng minh anh kiệt trong phạm vi 20(50)%, tăng tỷ lệ né kỹ năng 10(25)%, tăng khả năng hút máu toàn diện 4(10)% trong 5 giây. Sau khi nhận lại hiệu ứng này, sẽ hồi 0.8(2)% máu tối đa mỗi giây trong 5 giây. 【Vạn Nạn Đổ Đến】: Địch anh kiệt trong phạm vi sẽ ngẫu nhiên nhận 1 loại tai họa (giảm sức tấn công -20(-50)%/giảm sát thương -8(-20)%/giảm tỷ lệ bạo kích -40(-70)%) trong 5 giây.
03 Ấn Bảo Viêm Lân Thánh vật
Được rèn chung từ xích kim và Huyền Nham thạch, hoa văn như dòng lửa chảy. Bên cạnh ấn có khắc hai chữ Vương Đức, khí thế không nóng bức mà ấm áp. Khi Kỳ Lân dẫm lên chiếc ấn, đất trời phát sinh khí lành, cỏ cây đều cúi mình trước gió.
1
Anh kiệt giảm 33% sát thương kỹ năng.
2
Sau khi sử dụng Tuyệt Kỹ, tăng Phòng thủ bản thân lên 15%, tối đa 60%, không thể bị xua tan.
3
Giảm 20% tất cả sát thương nhận vào của bản thân, mỗi khi nhận sát thương sẽ chuyển 30% sát thương đó cho Anh kiệt địch bị thương nhẹ nhất trong phạm vi [昭昭天命].
4
Thời gian hiệu lực của tăng ích/thấm hại khi kích hoạt Đạp Vân/Liều Khổ kéo dài đến 10 giây, đồng thời khi kích hoạt Đạp Vân/Liều Khổ, bản thân/kẻ địch mục tiêu sẽ nhận thêm một hiệu ứng tăng ích/hiệu ứng tai ương ngẫu nhiên.
5
Phạm vi Chiếu Chiếu Thiên Mệnh tăng 30%, mỗi lần kích hoạt Đạp Vân sẽ liên tục hồi máu và tăng thêm 20% tốc độ đánh; mỗi lần kích hoạt Liều Khổ sẽ giảm thêm 20% tốc độ đánh của quân địch anh kiệt trong phạm vi, đồng thời áp dụng thêm một loại tai ương.
04 Định Mệnh Quy Tâm Thức Tỉnh
1
Sau khi bắt đầu trận chiến, sát thương gây ra và giảm sát thương nhận vào tăng thêm 3%.
2
Khi bắt đầu trận đấu, cứ mỗi 1 danh tướng đồng minh thực thể ở vị trí bố trận trên/dưới/trái/phải, bản thân được tăng 5(12.5)% máu, và sau 2 giây nhận thêm 4(10)% thuộc tính tấn công phòng thủ của mỗi đồng minh này, tối đa 4 tầng, duy trì trong 90 giây, không thể xua tan.
3
Khi bắt đầu trận đấu, cứ mỗi 1 danh tướng đồng minh thực thể trong phạm vi lưới 9 ô, bản thân được tăng 8(20)% máu, tăng -1(-2.5)% giảm sát thương, và sau 2 giây nhận thêm 6(12)% thuộc tính tấn công phòng thủ của mỗi đồng minh này, tối đa 8 tầng, hiệu lực toàn trận, không thể xua tan.